Dauerhafte Reifenspuren
- Getrennter Spurverlauf für jeden Karrierespielstand
- Gespeicherte Spuren werden in Kameranähe geladen; entfernte Spuren bleiben gespeichert
- Spuren der aktuellen Sitzung kehren nach weit entfernten Fahrzeugwechseln zurück
- Fahrzeugspezifische Spurbreiten und Reifenprofile bleiben bei der Wiederherstellung erhalten
- Wiederherstellungsdistanz, gespeicherte Details und Speicherdichte unter ESC > Einstellungen > Allgemeine Einstellungen
- Einstellbare Speicherdichte entfernt redundante Punkte, damit derselbe Grenzwert mehr Fahrstrecke abdeckt
- Auf mehrere Frames verteilte Wiederherstellung für flüssigeres Spielen
- Kompakte Speicherdateien mit automatischer Migration älterer Dateien
- Die ältesten aufgezeichneten Details werden beim Erreichen des gewählten Limits zuerst verworfen
EINSTELLUNGEN (ESC > Einstellungen > Allgemeine Einstellungen > Dauerhafte Reifenspuren)
Wiederherstellungsdistanz: Nah 128 m; Mittel 192 m (Standard); Weit 256 m; Sehr weit 320 m.
Gespeicherte Spurdetails (maximal bewahrte Punkte): Niedrig 25.000; Mittel 50.000; Hoch 100.000 (Standard); Sehr hoch 250.000; Extrem 500.000; Maximum 1.000.000.
Speicherdichte: Aus (jeder Punkt); Hohe Detailstufe (~0,35 m); Ausgewogen (~0,60 m, Standard); Erweiterte Reichweite (~1,00 m); Maximale Reichweite (~1,50 m).
Größere Punktlimits bewahren einen längeren Verlauf, benötigen aber mehr Arbeitsspeicher, Speicherplatz sowie Speicher- und Ladezeit. Größere Abstände decken mit demselben Punktlimit mehr Fahrstrecke ab.
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Hochbauer -
28. September 2026 um 15:53 -
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